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3D Max模型设计全攻略

分类:行业百科

2025-06-11 00:38:26

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一、基础建模流程

1. 场景设置

  • 新建场景并设置单位(毫米/厘米)
  • 导入CAD图纸进行空间对齐
  • 2. 结构建模

  • 使用Box/Line工具创建墙体与地面
  • 通过Edit Poly调整细节参数
  • 3. 组件添加

  • 门窗建模采用Boolean运算或预制组件
  • 家具可通过基础几何体组合或外部模型导入
  • 二、进阶建模技巧

    1. 多边形建模

  • 石墨工具处理复杂曲面
  • UVW展开实现精准贴图
  • 2. 高效选择方法

  • 按名称选择(H键)和选择集管理
  • 区域选择配合窗口/交叉模式切换
  • 3. 插件应用

  • Forest Pack用于植被布置
  • RailClone处理线性阵列结构
  • 三、材质与渲染

    1. 材质编辑

  • 使用材质球(M键调出编辑器)
  • 漫反射/反射通道参数调整
  • 2. 灯光系统

  • VRay太阳光模拟自然光照
  • IES光域网实现射灯效果
  • 3. 渲染输出

  • VFB帧缓存器控制最终效果
  • 降噪器提升图像质量
  • 四、专项模型制作

  • 产品级建模:手机/手表等高精度模型需关注倒角细节
  • 角色建模:通过Bone骨骼系统调整姿势
  • 交通工具:曲面建模配合涡轮平滑
  • 五、学习路径建议

    1. 新手阶段:掌握界面操作和基础命令

    2. 中级提升:完成完整室内/产品案例

    3. 专业进阶:学习Python脚本自动化

    > 提示:建模时建议多用快捷键(如Q选择/W移动/E旋转)提升效率,复杂场景注意分层管理。

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